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第一千三百七十六章 画虎不成反类犬(2 / 2)

可是要是以前期推进的打法来加点的话,五级的拉席克,只能够学习一点闪电,一点控制,然后加了三点的恶魔敕令。


而一级的闪电和三级的闪电,伤害差距还是很大的。


但是一级的控制和二级的控制,范围倒是增加不了太多。


可是更多的是,对线的压力。你技能伤害要是低于标准伤害的话,也就是标准等级的伤害的话,其实对线的压力还是很大的。


主要是不知道能不能顶过这样的压力。


可是很明显的一点,那就是rw战队错误的估计了秘密战队的一个bp的能力。


这个就是秘密战队的一个经验。在进行bp的时候,秘密战队就已经发现了rw战队想要走速推流的一种做法。


所以在很早的时候,选人的时候就已经做好了准备。


这个就是一个战队的bp能力。


这些都是需要训练的,能够一眼就能够看出来的,不仅仅是秘密战队,还有叶子和萌萌。


这两个人在看到第一手的bp的时候,就已经大概知道了rw战队的战术了。


而秘密战队的话,则是在看见了最后第三手的扳人之后,确认了rw战队的一个目标。


而陈涵的话,则是在rw战队的前两手连选的时候,才确认了rw战队的速推战术。


主要是前面的bp,稍微有些隐晦。


一般来说,常规的的阵容,在扳人的时候,才会走一些常规的扳人思路。


比如说会扳掉版本强势,或者是对方对手极其擅长的英雄。


但是在特殊的阵容选择的时候,那么扳人的思路则是不太一样的,一般都会选择扳掉自己阵容害怕的英雄。


就比如dq战队常见的速推流的bp,一般都是会选择扳掉大小牛。


不过对于dq战队战队而言,扳掉大小牛,也并不意味着速推流的开始。


甚至在确定前三手选人名额之后,都不一定代表着dq战队是要打速推流。这也是dq战队比较阴险的地方。


就想刚才说的那样,本身dq战队的速推流,并不是传统意义上的速推流,因为真的往后期打的话,其实也是有资本的,只不过是要看多么后期了。


一号位,三号位,其实都不是以推进为主的。


所以快速的选择下三号位和一个常规辅助之后,并不能够确认,dq战队到底是要打一个什么阵容。


而且第三手一般就是一号位,功能型一号位,也是无法确定的。


这也是dq战队妖的地方。


而更妖的是,比如说,即便是选择出来了类似于先知和小鹿这样的英雄之后,大概率会认为,dq战队应该是来打速推流了吧?


可是紧接着就是一手gank流,甚至是全球流的一个战术。


真的是完全无法确定。


这样一方面表明了两点,第一是dq战队对于单一英雄的多节奏十分的熟悉,还有第二点就是,dq战队的英雄池真的是深不见底。


就像刘凯跃那样,就算扔给他一个小鹿来打一号位,也是一点问题都没有。


甚至小组赛还有小精灵打一号位的情况,刘凯跃的适应力是真的强。


基本上无视节奏,更多的还是依靠更加优秀的基本功。


但是rw战队想要模仿dq战队的话,其实还真的差的不是一星半点。


不仅仅bp被猜透,而且对线打出来的效果还不行。


即便是拿着速推流,但是打出了就是另外的样子了。


而速推的话,效果也不明显,虽然能够推掉对面六座外塔,但是时间则是来到了26分钟。


现在的时间,对于rw战队来说,稍微有些尴尬,因为现在的情况,想要上高的话,已经很难了。


要是想要在等rw再一次的强势期的话,至少需要到47分钟左右。


这还是正常的时间,这个时间主要的目的是把身上的装备换一下。


换成正常的后期装备。


而对手直接走的后期装备。


这样的话,其实已经算是很难了,你需要先破坏自己的经济,然后再起,而秘密战队则是直接走正常的经济装备路线就可以了。这个差距还是很大的。


而且再往后走的话,rw战队最大的问题也会出现,那就是少人。


真的到了后期就几乎没有存在感,这样的英雄也算是很正常的。


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