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第一千二百二十二章 令人窒息的个人计算能力(2 / 2)

所以在前期的时候,只要剑圣释放了无敌斩,那么周围的人就会选择抱团,让剑圣的无敌斩尽可能的不会全部斩到一个人身上。


将伤害平均化。


可是这个情况,只要等到剑圣出到狂战斧的话,情况就会不一样。


再有狂战斧之后,伤害则是会因为分裂而影响周围的人,那么这个时候,你需要的就是分开,或者是引开。


因为要是在有狂战斧的情况下报团,那么无敌斩任意一刀,都是分裂,而伤害攻击到更多的人,所以人数越多,伤害越高。


所以到了这个时候,就会选择分开。


而且在有大团控的时候,几乎所有人都会注意一点,那就是分散,让团控大招不至于会影响太多的人。


也就是说,选择站位的原因,更加主要的是因为对手的技能选择。


而站位始终是很关键的一个点。


可是在团战当中,任何的事情都会发生,因为这是五个人的游戏,所以任何的一点,只要有一点的碰撞,就会发生连锁反应。


这也是一种乐趣。


而经过王川细致的低倍速观察的话,就能够发现,god战队真的是几乎不存在团队精神,但是却有团队的效果。这个还是很有趣的。


因为所有支撑他们的,就是数据。完全的理性对战。


这个就是god战队的打法。原来这个才是核心。


完全个人化,理性化的战斗。


而就在刚才,萌萌正在研究从现场传回来的录像。


看到录像,萌萌基本上也是可以确定,god战队的游戏方式,那就是个人战。完完全全的个人能力。


其实这里就很有趣了,因为复仇者战队和god战队,竟然是一个类型的战队!


那就是全都是依靠着个人实力。但是表现出来的情况,却完全不一样。


复仇者战队表现出来的,是绝对的野性,个人实力,极致发挥,各种秀操作,秀自己的伤害,极限反杀,极限逃生。


几乎是把个人的操作能力,反应能力,发挥到了极致。


而god战队表现出来的,却是绝对的理性!


精准的数值计算,最大的技能收益,最大伤害方式的技能释放,极限的控制时间的计算,完美bo。


god战队是把个人的实力,全部放在了,计算上面。可是个人的反应速度,也是比较惊人的。


god战队的选手的个人能力,也是顶尖水平,但是这些人也实在是太过于理性化了。


在刘凯跃这边,王川是通过计算发现的。因为他们的反应速度实在是太快了。


经常看见有一些失误,但是god战队总能够抓住这个失误,然后就可以去打他们的失误。


这个判断力和反应力,还是恐怖的。


最关键的是,他们总能够把握住最佳的距离。


比如这里。


王川画面切到一个后期的团战。这里的视线,是放在了土猫的身上,因为这个算是比较明显的。


这个时候,王川把视线拉高,然后把地图最大化。这样看到的范围也是增加了。


“然后这里主要是三个点。”王川用鼠标指着,现在是一个对面的追击战,god战队正在有序的撤退。


可是就在这个时候,在边缘的土猫,突然有了动作。


这个时候王川暂停了游戏,然后开始讲解。


“这个画面里面,可以看见三个人冲在前面,两个人冲在后面,二这里的三个人,其实移动速度,还有追击的方向,都有些许的差异,但是可以暂且忽略不计。然后主要是看这里。”


王川用鼠标指定了土猫的位置。


“土猫这里的位置,其实是经过计算的。首先,他想要达到的目的是,来这里,这个位置是最好的。”此时王川确定了一个点。


说道这里,基本上大部分的人都已经明白了。


因为这就是一个相对简单的一个数学几何问题。首先就是要看的实力两个点。


第一就是对手这边,因为对手是多点同时行动,但是因为不同,五个点的速度和角度都不一样。


但是需要找到一个时间点,去卡一个相对应的一个多点连接的直线。


“也就是从这里开始两秒多的时候,这前排的三个点,会变成一条直线,也就是这里。”王川一边说道,一边用鼠标画出了前排三人的一个行动轨迹,然后在三个人的行动轨迹结束之后,三个人真的形成了一条直线。


但是这条线,并不是一条水平的线,而是一条斜线。


左边的稍微有些靠后,而左边则是有些靠前。


而此时土猫的位置,则是在左边。


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