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第454章 要的就是个氛围(2 / 2)

即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。


你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。


可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。


而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。


也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。


同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。


也更能激发激发游客心里心里的种族情结。


星际时代里,一炮一颗行星。


不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。


甚至还觉得炸行星很爽。


可要是战场在地球就不一样。


这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。


这还能让外星人给炸了?


换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。


可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。


这完全就是两种不同的体验感受。


思考片刻,江阳先排除了复联系列。


主要是这个剧本涉及到神话元素,恐怕多少会有些出戏。


而且龙国已经有了初代mk战甲,即便没有后续的mk战甲图纸,迟早也能按照这个模板发展出新一代版本。


所以多少有些冲突了。


随后是环太平洋系列。


虽然这个剧本里,那些动辄上百米的超大型机甲的确很诱人。


但这种大型机甲作战,能成为主角的注定了也只是少数人。


不可能每个游客一具机甲,有外星生物就一窝蜂的冲吧?


星际争霸暂时也可以排除,因为其中一些内容元素跟星际时代稍有重叠。


独立日好像挺不错。


外星人突然降临,毫无准备的人类面临拥有强大科技的外星人屠戮。


虽然原剧情里,依旧是大男主英雄主义。


但稍稍修改一下,就能变成外星人与全人类的种族大战,刚好战场还是在地球。


至于明日之战,这个剧本也不错。


设定是未来外星人入侵,人类被打的节节败退。


在人类伤亡惨重,兵力不足时。


有人发明出了量子通道,然后前往过去的地球招兵买马去未来拯救地球的故事。


原剧本故事很老套,甚至也没有什么逻辑可言。


但这些都没关系。


只要有系统在,任何没有逻辑的地方,它都能给你圆回来。


只不过,这个剧本里有一点设定跟独立日不一样。


独立日里是反派是高科技外星人,而明日之战里则是残暴的异形怪兽。


至于这些异形怪兽是不是从外星球来的,这有关系吗?


江阳要的是那种家园残破,全人类奋起反击并拯救世界的氛围。


他要的是给游客们打一针预防。


看着面前的两个剧本,江阳一时间竟有些难以抉择。


沉思片刻,他干脆一不做二不休,两个剧本都要了!


不过,两个剧本并不分开上架,而是进行一波大融合!


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